如果世界是虛擬的,當兩個鏡子對面放,將會無限反射,會不會將 cpu 算力耗光?
作者: 發(fā)布日期:2025-06-26 06:20:10
直接拿虛擬的東西說就行了 用MAX作圖,Vray材質球,有個參數(shù),最大反射深度的,就是控制最大反射次數(shù)。
如果在現(xiàn)實中,理論上就像題目說的可能產生無限反射。
而虛擬世界中,解決這個問題就是一個值的事兒。
如果這個參數(shù)設置很少的話,反射次數(shù)戛然而止,鏡子里的對面鏡子里的鏡子,就是黑的。
就很***。
不過,一般情況默認值5就足夠了,一般就看不出什么破綻了。
畢竟人的眼睛很容易被騙。









