大疆攜雙攝Pocket 4P入局,口袋相機邁向進階創作_產品_用戶_品類
出品|搜狐科技
作者|常博碩
兩年前,Pocket還只是大疆產品線里一個看起來有些“新興”的品類,它沒有大疆的王牌產品無人機那樣強烈的認知光環,
很長一段時間里,Pocket更像是一個介于手機與相機之間的第三物種。
直到Osmo Pocket 3的爆發, 讓Pocket徹底成了家喻戶曉的產品。小紅書旅行圖文、抖音博主vlog、探店***、新聞現場……這臺小機器開始以一種極高頻率出現。通過Pocket 3,很多人第一次意識到,過去需要微單、穩定器和麥克風才能共同完成的事情,現在可以被壓縮進一個小小的口袋相機里。
從那時起,大疆開始想要通過一臺口袋云臺相機改變人們的創作流程,更快開機、更少準備、更低心理負擔,甚至連“我要不要拍”這個動作都被縮短了。據多家媒體報道,截至2025年中后期,Pocket 3的累計銷量就已經突破1000萬臺。
但也正因為 Pocket 3太成功了,Pocket 4系列反而變得難做。因為上一代幾乎已經解決了輕便創作的大部分問題。它有成熟的三軸機械增穩、旋轉屏交互、4K高幀率錄制,以及已經相當接近微單的***能力。
于是這次,大疆做了一件很有意思的事情,它開始期待在這基礎之上,創作還能有更專業的可能。所以,大疆給Pocket又加了一顆鏡頭。
馬上,大疆就要發布Pocket 4P。在搜狐科技看來,雙攝代表著大疆對Pocket這個品類的再次深入思考。大疆Pocket產品經理對搜狐科技表示,在今天的短***語境里,無論是旅行、探店還是互拍,越來越多人開始要求設備不只是方便,最好還要有景別變化、有空間層次、有主體氛圍,甚至要有一點電影感。這也是為什么,Pocket 4P正在認真談中焦、長焦、人像虛化和動態范圍。
剛剛發售的Pocket 4搭載全新1英寸CMOS,支持更高規格的D-Log色彩模式與10bit色深,同時新增4K/240fps錄制規格,帶來質感更出眾的影像記錄體驗。
與Pocket 4相比,4P則在專業度上更近了一步。雖然目前我們無法透露更多的產品參數細節,但Pocket 4P的方案已經開始接近專業電影機的工作流邏輯。既強調高光和暗部寬容度,還開始主動兼容更專業的后期調色流程。
我們很好奇,當Pocket不再只是最方便的小相機之后,它下一步究竟想成為什么?在正式發售之前,搜狐科技等媒體在平潭和大疆Pocket產品經理進行了一次深度交流。
以下為本次對話精編
雙攝、長焦與大疆的新野心
媒體:為什么會在這個節點推出產品分層策略?
Pocket產品經理:
Pocket 3 發布后我們收到了大量用戶反饋。在我們的社區和社媒評論中,“什么時候出長焦”是出現頻率最高的需求。我們內部也確實觀察到,創作者的拍攝越來越需要景別變化——光有廣角不夠了,他們需要一顆能拍人像特寫的中焦。
這一次在Pocket 4系列上,我們做了一個非常重要的決定,就是把產品進一步細分為單攝和雙攝兩個版本。其中,單攝版本更面向大眾用戶,滿足便捷記錄、高質量拍攝和日常創作的需求;雙攝版本則更面向進階用戶,為他們提供更豐富的焦段能力和更多創作空間。我們希望通過這樣的產品布局,把選擇權真正交回給用戶,讓不同階段、不同需求的用戶,都能找到最適合自己的那一款產品。
媒體:長焦的設計目標,對標的是市場上哪類產品?
Pocket產品經理:大疆開創了云臺相機這個品類并持續深耕,相比對標某一款產品,我們更想把Pocket這一產品形態做得更成熟,讓用戶在實際場景下獲得更完整、更好用的創作體驗。
我們觀察到,很多創作者在面對一個好看的場景時,往往既想記錄環境氛圍,也想快速切到人物特寫,但又不希望為了切換景別去更換設備、調整鏡頭,或者打斷當下的創作節奏。過去如果想同時兼顧這些需求,往往需要微單、變焦鏡頭和穩定器配合使用,整套設備的攜帶重量可達2-3公斤,便攜和操作門檻都不低。而現在,Pocket 4P可以實現一臺設備、一鍵操作,用以往裝備1/10的重量,就能讓用戶從容地在不同景別之間切換,把注意力重新放回創作本身。
媒體:雙攝會不會成為未來Pocket的主要方向?
Pocket產品經理:雙攝不是單攝的簡單替代,而是場景化的補充。單攝更多面向大眾用戶,雙攝則面向更專業、更進階的創作者。我們現在更多是把 Pocket 當成一個完整品類去做。
媒體:為什么 Pocket 沒有做可更換鏡頭,而是選擇了雙攝?
Pocket產品經理:我們認為更重要的是把焦段組合和場景體驗直接給用戶搭配好,而不是把選擇難題交給用戶。
當競爭對手開始入場,Pocket品類戰爭的下一階段
媒體:現在大疆在 Pocket 這個品類里已經屬于斷層領先。未來如果越來越多玩家進入,大疆怎么看自己的護城河?
Pocket產品經理:Pocket 是大疆原創的品類,我們過去7年多積累了超過千萬臺的用戶反饋數據。我們希望做的不只是簡單升級,而是持續打磨革新用戶體驗,給用戶提供多場景下真正好用的解決方案。至于競爭,我們內部一直是比較開放的心態。我們歡迎更多高水平選手一起加入,把整個行業推動得更好。
媒體:Pocket 3 的爆紅,對 Pocket 4的研發有沒有帶來壓力?
Pocket產品經理:有壓力,更有動力。我們更應該推動行業往更高標準發展。
媒體:未來會不會加入單獨的人像模式?類似 iPhone,人像算法會讓畫面更漂亮、更極致。
Pocket產品經理:對Pocket來說,人像一直都是非常核心的使用場景,所以我們的思路并不是再單獨做一個“人像模式”,而是希望用戶打開設備后,直接就能拍到好看的人像畫面。換句話說,Pocket在很多基礎能力和畫面調校上,本身就已經圍繞人像拍攝做了持續優化。
至于虛化表現,Pocket 和手機的技術路線不同。手機用算法模擬虛化效果,但Pocket更希望呈現一種自然、真實的美學表達,所以我們會更注重真實光學成像帶來的自然虛化和層次效果。
媒體:既然已經做了雙攝,未來有沒有可能做三攝?
Pocket產品經理:我們的原則一直是用戶需求優先。未來產品形態會怎么演進,核心還是要看用戶在真實創作場景中的實際需求。返回搜狐,查看更多









