如何看待 Three.js / WebGL 等前端 3D 技術(shù)?
作者: 發(fā)布日期:2025-06-19 13:20:12
作者:vivo 互聯(lián)網(wǎng)前端團(tuán)隊(duì)- Su Ning 本文通過depth-anything獲取圖片的深度圖,同時(shí)基于pixi.js,通過著色器編程,實(shí)現(xiàn)了通過深度圖驅(qū)動(dòng)的偽3D效果。
該方案支持鼠標(biāo)/手勢與手機(jī)陀螺儀雙模式交互,在保證性能的同時(shí),為不同終端用戶提供沉浸式的視覺體驗(yàn)。
本文提供配套演示代碼,可下載體驗(yàn): Github | vivo-parallax 一、引言在當(dāng)今的網(wǎng)頁設(shè)計(jì)與交互中,3D 效果能極大地提升用戶的視覺體驗(yàn)和沉浸感。
但是3D的物料設(shè)計(jì)成本依然很…。









