游戲史上有哪些著名的平衡***故?
作者: 發布日期:2025-06-21 06:20:10
星際爭霸1有三個極其影響平衡性的改動, 1、狗池曾經只要150塊而不是現在的200塊, 這導致當時的比賽到后面都是zvz,狗太快了。
2、神族電兵攻擊力削弱, 曾經,一把電可以直接電死一只lurker, 放到現在pvz直接變成優勢對抗,zvp猥瑣流不復存在。
3、人族防控塔降價提速, 曾經,人族***是100塊而不是75塊,且建造時間更長, 放到現在zvt直接變成優勢對抗,飛龍開局人族別想出門了,稍不注意直接打死。
好在所有的平衡性改動, …。









