同時使用多個顯示器能提高工作效率嗎?
作者: 發布日期:2025-06-22 10:45:12
多顯示器對于游戲開發來說,確實是極大提升效率……不對,應該說 單顯示器會極大影響效率。
下面是典型的Unity開發界面,使用單顯示器,只能把不重要的窗口壓小一些。
Game窗口放在中下方算一種被逼出來的技巧吧,在單顯上確實很方便,缺點是看不清游戲內容。
關鍵Unity編輯器本身只是一半,還有代碼編輯器呢。
如果是單顯示器,只能VS、Unity來回切換,確實挺麻煩的。
如果用UE4的藍圖,就不用開VS了,能不能省一個顯示器呢?不好…。









