網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)器開發(fā),有哪些經(jīng)典書籍?
作者: 發(fā)布日期:2025-06-24 14:55:14
開課啦!麒麟子 2009 年進(jìn)入游戲行業(yè),寫過 3D 圖形引擎、做過游戲服務(wù)器、拼過 UI、帶過團(tuán)隊(duì)、辦過公司,到現(xiàn)在已經(jīng)過了 15 個(gè)年頭。
從 PC 端游、PC 頁游、手游、小游戲一路走來,參與過 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等項(xiàng)目制作,總結(jié)了一些不變的規(guī)律。
1、不管是國內(nèi)還是國外市場(chǎng),游戲品類差別并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平臺(tái)都會(huì)從輕度走向重度、從單機(jī)走向聯(lián)網(wǎng)、從 2D 走向 3D3、當(dāng)技術(shù)負(fù)責(zé)人的幾率:全…。









