獨立游戲的成功率極低,但依然有許多開發者愿意投入數年時間去“孤注一擲”。他們為什么會做出這樣的選擇?
作者: 發布日期:2025-06-25 07:20:10
因為做游戲是有門檻的,之前門檻太高,導致一些人誤以為,只要游戲做出來了,就一定賣得出去 現實是,游戲做出來,也不一定有市場 所以如果你打算為此投入大量精力甚至金錢的話,那你最好還是別做了 雖然說,(有些)獨立游戲,有比較廣泛的市場和群眾基礎 比如全世界目前為止,賣得最好的游戲,就是 j***a 寫的 minecraft wiki百科上有關于歷史上賣得最好游戲的記錄 ***s://en.wikipedia.org/wiki/List_of_best-selling_video_games 這個游戲是怎么產生的呢?就是一個程序員…。









